Główna
Kontakt
Bannery
Reklama
Budynki
Jednostki
Dowódcy
Czary
Istoty
Przedmioty
Mapy
Tapety
Kody
Loch
Ten budynek decyduje o sposobie rozwoju giermków. Giermkowie staną się Łowcami czarownic po zdobyciu odpowiedniej liczby punktów doświadczenia.
Łowca czarownic
200
Powered by
© 2007